小丑牌在GDC上一举夺得四项重要奖项,包括年度最佳游戏奖、最佳出道作奖、最佳设计奖以及创新奖。这些荣誉充分体现了评审团对这款游戏的高度认可。然而,尽管游戏的创作者LocalThunk亲自出席了GDC活动,他依然选择了不在颁奖环节公开露面。
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《小丑牌》在GDC上斩获了四项游戏大奖,尽管开发者本人LocalThunk确实到场参与GDC,但他却一如往常,并没有登台领奖。
ITBEAR科技资讯 on MSN19 天
《小丑牌》背后的故事:求职作品意外走红,开发者的人生因此翻盘一款名为《小丑牌(Balatro)》的独立游戏在2024年横空出世,迅速在游戏圈内掀起了波澜。其开发者Localthunk,也因此从一个默默无闻的名字一跃成为备受瞩目的游戏创作者,与《吸血鬼幸存者》的缔造者Luca ...
两个月前,去年最成功的独立游戏《小丑牌》的作者LocalThunk举办了一场别具一格的年度游戏评选。他精心挑选出了6款2024年的优秀独立游戏,并将“年度最佳”的殊荣授予了《动物井》,甚至感叹道:“这款游戏让我感觉自己像是个冒名顶替的开发者”。
最近,《小丑牌》的开发趣闻引发了玩家的热烈讨论。这款去年推出的独立游戏凭借独特的设计和令人上瘾的玩法,不仅在玩家中大受欢迎,还成功入围了TGA年度游戏的候选名单。然而,你是否知道,这款游戏的开发过程也曾一度陷入停滞?
据外媒pcgamer报道,近日,《小丑牌》国外论坛版块上的前版主对AI生成的艺术表示支持并声称这一看法是与《小丑牌》制作团队交流过后得出的,这直接炸出了《小丑牌》开发者LocalThunk现身说法,后者对这一说法予以强烈驳斥。具体情况是前版主DrTankHead在一则关于AI艺术的讨论帖中表示,AI生成的艺术不会被禁止,只要标注清 ...
然而,这一声明在游戏社区引发了强烈反对,许多玩家认为这种“默许”AI艺术的态度损害了真正艺术创作者的权益。随着争议的不断扩大,《小丑牌》开发者LocalThunk不得不发表声明,明确表示反对AI生成艺术,并强调游戏及其社区不会接纳此类内容。
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金摇杆奖得主LocalThunk:做游戏只为解压,获奖后仍学行业生存LocalThunk在访谈中提及,《小丑牌》的诞生源自于一次偶然的灵感迸发。他回忆道:“在制作这款游戏之前,我只是把它当作一种缓解工作压力的方式 ...
来自MSN15 天
《小丑牌》制作人:我的成功无法复制 给建议是没用独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk近日在社交媒体引发热议。这款以“肉鸽类扑克”为核心玩法的游戏自2024年2月发售以来,销量已突破百万份,Steam好评率高达98%,成为年度现象级黑马,还拿下TGA年度手游等奖项。但当被问及“能否给其他开发者提供建议 ...
来自MSN3 个月
金摇杆奖得主LocalThunk:做游戏仅为解压,现苦学行业生存技巧独立游戏开发者LocalThunk,以其作品《小丑牌》在游戏界大放异彩,不仅荣获两项金摇杆奖,还成功入围了年度游戏大奖TGA的角逐。然而,在这份荣耀 ...
据pcgamer报道,近日,《小丑牌》Reddit论坛版块上发生了一场小风波,促使游戏开发者LocalThunk直接表态:AI生成的艺术伤害了艺术家,不受欢迎。 事情的起因是Reddit版块的一位前版主DrTankHead在一则关于AI艺术的讨论帖中表示,AI生成的艺术不会被禁止,只要标注 ...
在游戏发布一周年之际,开发者 LocalThunk 回顾了这款游戏的开发历程,分享了他的心路历程。 他在社交媒体上提到,这个项目始于2021年12月 ...
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