宝子们,你们知道吗?最近《小丑牌》可是火得不要不要的!这款由LocalThunk开发的游戏在GDC上斩获了四项大奖,包括年度最佳游戏奖、最佳出道作奖、最佳设计奖及创新奖!但是,你们知道吗?这位神秘的LocalThunk居然一直保持着匿名状态,甚至连领 ...
《小丑牌》在2023年GDC上斩获四项大奖,让游戏界感到震惊。这款游戏通过其创新的玩法和设计,获得了年度最佳游戏奖、最佳出道作奖、最佳设计奖和创新奖,颠覆了玩家的认知。然而,神秘的开发者LocalThunk却选择在颁奖典礼上不出席,这引发了诸多讨论。本文将探讨LocalThunk的神秘背景、游戏特色及其在业界的影响。
在GDC游戏大会上,《小丑牌》荣获四项大奖,包括年度最佳游戏、最佳首作、最佳设计和创新奖,赢得了评审团的高度评价。尽管LocalThunk作者亲自出席了活动,但他并未上台领奖。每次《小丑牌》获奖时,发行商Playstack的公关总监Wout van Halderen都会代表开发团队发言。Playstack市场总监Liz ...
两个月前,去年最成功的独立游戏《小丑牌》的作者LocalThunk举办了一场别具一格的年度游戏评选。他精心挑选出了6款2024年的优秀独立游戏,并将“年度最佳”的殊荣授予了《动物井》,甚至感叹道:“这款游戏让我感觉自己像是个冒名顶替的开发者”。
The publishers of Balatro have offered an official explanation for how to pronounce the game's title, for anyone still ...
小丑牌在GDC上一举夺得四项重要奖项,包括年度最佳游戏奖、最佳出道作奖、最佳设计奖以及创新奖。这些荣誉充分体现了评审团对这款游戏的高度认可。然而,尽管游戏的创作者LocalThunk亲自出席了GDC活动,他依然选择了不在颁奖环节公开露面。
《小丑牌》在GDC上斩获了四项游戏大奖,尽管开发者本人LocalThunk确实到场参与GDC,但他却一如往常,并没有登台领奖。
然而,尽管作者本人LocalThunk确实到场参与GDC,但他却一如往常,并没有登台领奖。 相反,《小丑牌》的发行商Playstack的公关总监Wout van Halderen在每次 ...
According to his publisher, LocalThunk’s anonymity is less about artsy obfuscation and more about minding his own business.
LocalThunk was at the Game Developers Conference this week meeting with other developers, but van Halderen and Cheng-Moore ...
独立游戏《动物井》凭借91分高口碑却屡次与奖项无缘,开发者BillyBasso耗时7年独立完成开发,通过ARG谜题、游戏驴子推广等创意营销引发关注。尽管业界认可其设计理念与技术水平,但游戏在304个奖项中仅获4次,反差引发讨论。Basso强调忠于自我 ...
So, it turns out that I've been pronouncing Balatro wrong all this time, and now feel like a total spade. I really don't know ...