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14 天
《星空》血腥肢解机制取消内幕:开发者解密背后的技术挑战
在游戏业界,几乎每一款大作的背后都藏着不为人知的开发故事。《星空》,作为一款备受期待的太空冒险 RPG,曾经计划引入一项令人惊讶的血腥肢解机制,但最终却因技术瓶颈未能实现。这一变化由《星空》前高级角色艺术家 Dennis Mejillones 在最近与 KiwiTalkz 的采访中透露,揭开了游戏设计中的艰难选择。
21 天
《星空》开发背后的那些事:为何血腥暴力元素被削减?
当被问及为何《星空》相比《辐射4》等作品显得更加温和时,Mejillones毫不犹豫地透露了一个惊人的秘密。早在《星空》的开发初期,团队曾打算在游戏中加入大量的血腥暴力场景,甚至包括斩首等令人毛骨悚然的元素。这样丰富的暴力元素本可以打造出一个更加刺激的宇宙环境,但为何如此大胆的想法最终未能实现呢?
腾讯网
14 天
特朗普称将把美国宇航员送往火星:星条旗要插上红色星球
特朗普说道:“美国将再次把自己视为是一个不断发展壮大的国家,一个不断增加我们的财富、扩张我们的领土、建设我们的城市、提高我们的期望的国家,并将我们的国旗带入美丽地平线,追随命运奔向星空,让美国宇航员把星条旗插上火星。” ...
来自MSN
1 个月
月球之上,宇航员为何不敢回望地球?他们眼中的地球有何不同?
长久以来,地球上的我们仰望星空,月亮总是以它那柔和而圆润的姿态出现,引人无限遐想。那么,当宇航员们站在月球上,回望那颗蓝色的星球时 ...
来自MSN
20 天
《星空》原计划有血腥肢解元素 设计师解释取消原因
在接受 Kiwi Talkz 采访时,《星空》前高级角色艺术家 Dennis Mejillones 透露,这些设计在技术实现上遇到了许多困难,尤其是与宇航服相关的细节问题。他解释道:“宇航服需要特定的切割方式,比如头盔如何被移除,还需要为切割部位设计肉块贴图。这些元素结合 ...
来自MSN
2 个月
宇航员能在空间站遇险时跳伞回地球吗?答案令人意外!
人类对星空的向往源远流长 ... 然而,面对空间站可能遭遇的风险,人们不禁好奇:宇航员能否通过跳伞逃生?这一问题的探讨,还需从跳伞的 ...
SBS
9 个月
脚踏大海仰望星空 首位代表澳大利亚的宇航员盼激励新一代追梦
经过一年的严格训练,39岁、身兼工程师和两女之母的凯瑟琳·本内尔-佩吉,成为首位代表澳大利亚获宇航员资格的人士。 本内尔-佩吉成为首位代表 ...
腾讯网
3 天
中美火星竞赛
火星是离太阳第四近的行星,也是太阳系中仅次于水星的第二小的行星,作为夜空中最亮的自然天体之一,从地球上用肉眼可以清楚地看到火星,现存最早的观测记录可追溯到古埃及。
17173游戏网
20 天
前B社高级美术师:《星空》原计划是更加血腥暴力
他解释说:“这与不同的宇航服有很多关联 ... Mejillones补充说,即使团队愿意花更多时间在《星空》中制作更血腥的效果,可能仍然不值得,因为 ...
17173游戏网
1 个月
发售一年多后 B社首次公布《星空》玩家统计数据
日前,B社首次公布《星空》玩家统计数据,展示了玩家最钟意的装备、武器、吃喝道具等。 装备方面:曼提斯宇航服是玩家 ...
Lianhe Zaobao
6 天
特朗普指示SpaceX尽快接回滞留太空的NASA宇航员
美国总统特朗普说,他已要求亲密顾问马斯克的美国太空探索技术公司(SpaceX),从国际空间站接回两名滞留数月的美国宇航员,相信很快就会提上日程。 路透社报道,马斯克星期二(1月28日)早些时候说,特朗普要求他尽快接回自去年夏天以来就滞留在国际 ...
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