IT之家 1 月 24 日消息,在今天(1 月 24 日)开幕的 Xbox 开发者直面会上,发行商 Xbox Game Studios 宣布于 2025 年 4 月 8 日,在 Xbox Series S|X 和 PC(通过 Microsoft Store 和 Steam)发行《午夜以南》(South of Midnight)游戏。
对比而行的是索尼的PlayStation 5,同样在2020年11月正式发售,并在49个月后取得了令人惊叹的销量——全球累计销量达到了6770万台。这一数字不仅超越了Xbox Series X|S的一倍多,也进一步强化了索尼在游戏主机市场上的绝对强势地位。无论是在技术性能还是游戏体验上,PlayStation 5的成功都为业界树立了新的标杆,微软显然需要对此保持警觉。
IT之家 1 月 16 日消息,微软宣布与 uBreakiFix by Asurion 建立合作关系,后者将成为首家 Xbox 授权服务提供商,旨在扩大 Xbox Series X|S 游戏主机的维修渠道,以促进可持续发展并减少浪费。
《黑神话:悟空》荣获Steam 2024年度游戏大奖后,其背后的游戏科学公司创始人冯骥在社交媒体上分享了团队的喜悦,同时也透露了游戏登陆Xbox平台面临的技术挑战。冯骥转发了工作室的庆祝微博,并公开表达了对Xbox Series S内存限制的无奈。
《午夜以南》游戏将于2025年4月8日在Xbox Series S|X和PC(通过Microsoft Store和Steam)发行。这款游戏由Compulsion Games开发,是现代版的民间传说,玩家将深入探索美国南部的神秘文化,并面对那些匪夷所思的生物。玩家还可以学习掌握一种古老的编织之力,这将成为他们克服困难、揭开家族秘密的关键。
作为《对照物》和《少数幸运儿》制作团队的新作,《午夜以南》历时数年精心研发,是一款令人沉浸其中的第三人称动作冒险游戏。游戏的主角是黑泽尔,她需要揭开笼罩在南方神话之上的神秘面纱,与传说中的诡异生物展开一场场惊心动魄的遭遇。