玩游戏除了使用鼠标键盘外,就是使用控制器/手柄了,但是作为游戏御三家的索尼、微软和任天堂旗下的手柄却各不相同,如果同时拥有Switch和PS主机的玩家,一定深有感受,经常换手柄会适应不过来。 从键位上来看,微软和和任天堂基本是一致的,都采用了漂移设计,也就是不对称的方式。而索尼一直以来都是对称设计,他们认为人的肢体、手部都是对称的,所以在手柄摇杆的设计上也采用了这种方式。 这不由得发出一个疑问:“ ...
IT之家 1 月 25 日消息,据外媒 VGC 今日报道,微软游戏部门 CEO 菲尔・斯宾塞称赞了任天堂 Switch 2,并表示将通过推出 Xbox 游戏的移植版本来支持该平台。 任天堂本月早些时候宣布了新款 ...
目前手柄市场竞争相当激烈,众多厂商正持续改进手柄设计。关于漂移设计还是对称设计将成为主流,这一点尚难预料。对玩家而言,挑选出最适合自己的手柄,使用起来得心应手,才是关键所在。在玩游戏时,大家是否更注重键位设计?更偏爱漂移设计还是对称设计?欢迎在评论区 ...
但考虑到大量消息源称任天堂 Switch 2 机能不足微软 Xbox One X / Xbox Series S / 索尼 PS4 Pro,因此本作在 Switch 2 的画面表现情况可能不佳。 游戏本体方面,《微软模拟飞行 2024》于 2024 年 11 月 19 日发售,游戏在港区定价为 498 港币(IT之家备注:当前约 463 元人民币 ...
然而,在掌机模式下频率降至561MHz,性能约1.71 TFLOPs,以优化电池续航。 与SteamDeck相比,Switch 2的理论性能为3.1 TFLOPs,高于Steam Deck的1.6 TFLOPs。虽然Xbox Series S性能略高于Switch 2(约为4 TFLOPs),但据说Switch 2在光栅化和光线追踪方面接近Series S,并且更快。而PS5 ...
近日,任天堂突然公布了Switch 2的消息,这让许多玩家感到惊喜。 然而,在这令人关注的新闻之外,一位曾经在PlayStation担任高管的吉田修平在参与 ...
《仙剑世界》是中手游基于仙剑奇侠传IP自研的首款仙侠开放世界RPG大作,将于2025年2月19日公测,支持PC端、移动端多端互通。这款游戏继承了仙剑系列丰富的剧情和玩法,背景设定在仙剑历33年,玩家在一个完善的万物有灵东方浪漫幻想世界中邂逅生灵万物,与仙剑经典角色结伴同行。
使用微信扫码将网页分享到微信 随着外界的期待将股价推向历史最高点,任天堂终于,终于,终于正式公开了新一代 Switch 的首个宣传片,目前放出 ...
Xbox One 生命周期总销量为 5796 万台,Xbox Series X|S 的总销量目前距离 Xbox One 的生命周期总销量还有 2675 万台的差距。 作为对比,索尼 PlayStation 5 游戏主机(同样于 2020 年 11 月发售)在发售 49 个月后,全球累计销量为 6770 万台,比微软 Xbox Series S|X 高 116.92%。
今天刷黑盒刷到这个话题“你为游戏做的努力”,这一下就把思绪拉回到我初中,网瘾最重的时候啊 那时候哪懂什么steam、Switch、ps和xbox,唯一玩的就是我游戏人生 ... 我又不是星际、魔兽、dota玩家,怎么键位这么杂。 四、藏我主机电源线 我妈又发现了,她 ...