育碧最新通过社交媒体,宣布《刺客信条:影》首周玩家数突破 300 万,在 PlayStation 数字商店创下育碧所有 IP 新作的首日销量纪录,并表示双主角设定吸引玩家累计投入超 4000 万小时。
值得注意知的是,《AC影》不仅仅是在用户基数上取得了显著成就,在日活跃用户数、平均游玩时长等多个维度上同样表现亮眼。这些数据的背后,是开发团队无数个日夜辛勤工作的结晶,也是对创新精神不懈追求的结果。他们用实际行动证明了:只有真正倾听玩家声音,并不断优化产品体验,才能在竞争激烈的市场中脱颖而出。
育碧最新通过社交媒体,宣布《刺客信条:影》首周玩家数突破 300 万,在 PlayStation 数字商店创下育碧所有 IP 新作的首日销量纪录,并表示双主角设定吸引玩家累计投入超 4000 万小时。
正是马斯克这句关于“糟糕游戏”的评论,引来了《刺客信条》官方 X 账号的直接回应。该账号并没有直接为游戏辩护,而是简洁而尖锐地反问道: “这是那个帮你玩《流放之路 2》(Path of Exile 2)账号的人告诉你的吗?” ...
育碧旗下的知名游戏 IP《刺客信条》曾在 VR 领域展现出勃勃雄心,其推出的 Quest 独占作品《Assassin's Creed Nexus》在 2023 ...
历经漫长且波折的开发历程,《刺客信条:影(Assassin's Creed ...
在经历了漫长的开发过程,期间遭遇多次延期后,《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)终于正式发售。从目前来看,这款游戏取得了相当不错的成绩。游戏上线首日便吸引了200万玩家涌入,这一数字甚至超过了系列中一些备受好评的作品的首发表现。
在历经漫长开发,多次延期后,《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)终于正式发售。其上线后的表现相当惊艳,首日便成功吸引 200 万玩家涌入,这一成绩甚至超越了系列中部分广受好评作品的首发数据,着实令人瞩目。
育碧(Ubisoft)宣布,《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》玩家已突破200万,超越了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》同时期的表现。数天前育碧就表示,发售首日游戏就达成了100万玩家的里程碑。