当谈到赛车游戏时,如果不提《极品飞车》系列,那可谓是对游戏历史的忽视。这一经典系列自1994年问世以来,通过不断创新和引入新元素,积累了数以千万计的忠实玩家。然而,随着最近的消息传出,似乎这一令人瞩目的系列游戏正在遭遇新的挑战:EA宣布,开发商Cri ...
《极品飞车》系列,一直以来都是竞速游戏爱好者心中的经典。从初代的街道飙车到如今最新作的开放世界风格,这个系列承载了众多玩家的青春与热血。然而,近期的消息却让无数粉丝倍感失落,EA确认《极品飞车》的新作已被迫搁置,开发团队Criterion ...
在其他近期新闻中,多家金融机构对Electronic Arts (EA)的股票目标价进行了调整。Goldman ...
周二,Oppenheimer重申了对Electronic Arts(NASDAQ:EA)股票的"跑赢大市"评级和140.00美元的目标价。目前EA股价接近其52周低点115.21美元。根据 InvestingPro ...
此前报道,EA公司承认新作《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到内部销售预期,玩家人数约150万,比预期少了近50%。
在近日的EA 2025财年第三季度会议上,EA总裁Andrew Wilson认为《龙腾世纪:影幛守护者》的失败,是缺少实时服务内容而导致的。 这番言论领不少粉丝玩家感到诧异,因为BioWare此前的实时服务型游戏《圣歌》暴死,才让EA没有在《龙腾世纪 ...
Wilson表示:“为了突破硬核用户,游戏需要直接迎合玩家不断变化的需求,他们越来越多地寻求共享的世界特征和更深入的沉浸感,以及这一受人喜爱的类别的高质量叙事。” ...
《龙腾世纪:影障守护者》发售之初表现强劲,收获了不少好评,然而最终销量却远远低于 EA 的预期,致使 BioWare ...
EA曾立志要将《龙腾世纪》系列打造成为价值10亿美元的IP。2016年,他们便将这一远大目标纳入计划。公司领导层坚信该系列拥有实现这一目标的巨大潜力,并对其抱有极大期望。资深制作人马克・达拉还制定了详细的策略,旨在通过持续推出新作来实现这一愿景。
近日 EA 推出了名为《战地实验室》(BattlefieldLabs)的社区项目,并宣布它将在“解析阿来几周”上线,邀请玩家参与游戏。在最近的狗零四第三季度财报会议期间,EA将该项目描述为《战地》“系列史上最具野心的社区合作”。公司首席执行官 ...
2016年,EA这大公司心中升腾起一股强烈的野心。他们认为《龙腾世纪》系列前途无量,打算将其打造成价值百亿的顶级IP。那时,资深制作人马克・达拉肩负起实现这一宏大目标的重任,一段充满挑战与期望的旅程就此展开。
IT之家 2 月 5 日消息,据 VGC 今日报道,EA 透露了对任天堂 Switch 2 的潜在支持,并提及《Madden》和《EA Sports FC》等系列游戏。在当地时间周二的财报电话会议上,EA 谈到了对 Switch 2 ...