在游戏行业,Valve的联合创始人Gabe Newell无疑是一个传奇人物。他的神秘色彩和对玩家的独特态度,让他成为无数游戏迷心中的偶像。但Valve的成功真的只是因为Gabe一个人吗?最近Valve前首席营销官Monica ...
在游戏行业,Valve的联合创始人Gabe Newell一直是一个备受关注的人物。他身上充满了神秘感,尽管有传闻称他可能会亲自回复玩家的邮件,但这并未减少人们对他的好奇与兴趣。甚至可以说,Gabe ...
Valve 创始人之一、公司首席营销官 Monica Harrington 在 2025 年游戏开发者大会 GDC 期间进行了演讲,回顾了公司的历史。她透露,此后被视为电子游戏史上最重要的作品之一的《半条命》实际上并非一开始就是畅销作品。
在2025年游戏开发者大会(GDC)期间,Valve的创始人之一、公司首席营销官Monica Harrington发表了演讲,对公司的发展历程进行了回顾。她透露,后来被视为电子游戏史上里程碑之作的《半条命(Half ...
在最近举办的 2025 年 GDC 游戏开发者大会上,Valve创始人之一 Monica Harrington 分享了许多公司初期的故事。她透露他的同事,V社的老板 Gabe Newell(G胖)原本有过涉足社交媒体的想法。她分享道,G 胖早在 1998 年就曾将目光投向之后爆火的社交网络:“Gabe 有一些有趣的想法,与软件没有关系。我的意思是,与游戏无关——其中一些想法真的很有趣。”她在之后接 ...
她透露,1998至2000年代初,G胖曾醉心于打造社交网络,类似Facebook、Instagram或推特的平台。哈林顿坦言:"G胖的奇思妙想常游离于软件之外,我指游戏领域,其中某些构想或许能颠覆行业。" ...
在近期举行的游戏开发者大会(GDC2025)上,V社联合创始人之一、现任首席营销官MonicaHarrington在一场演讲中分享了公司早期关于DRM(数字版权管理)技术引入的原因,并讲述了公司在初创阶段的一些趣事。“在那个年代 ...
在近日举办的游戏开发者大会(GDC 2025)上,V社创始人之一,现任首席营销官Monica Harrington在演讲中谈到了当年V社在游戏中加入DRM(数字版权管理)版权保护的原因,并分享公司成立初期的趣事。
在 GDC 2025 期间,Valve 的创始成员之一,兼公司现任首席营销官 Monica Harrington 发表了演讲,回顾了公司的发展历程。其中它讨论了公司成立初期的轶事,而正式这件轶事导致 V 社最终为自己的游戏添加了 ...