但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse 这样的模型,虽然吸收了数百小时人工创作的游戏内容,但仍然需要人来提供创意基础。
在微软最新的财报电话会议上,首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)向大家传达了一个振奋人心的消息:DeepSeek-R1模型现已可以通过微软的AI平台 ...
站长之家(ChinaZ.com) 1月30日消息:微软公司 CEO Satya Nadella 对中国人工智能 ... 周三,微软宣布已将 R1 模型加入到 Azure AI Foundry 中,后者是一个包含 ...
Microsoft 宣布成立了一个新的工程团队,CEO Satya Nadella 认为这个团队对于应对 AI 引发的软件开发流程和应用程序的重大变革至关重要。 在周一公开 ...