《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games创始人Ted Price曾经表示面对3A游戏成本飙升的解决方法就是投入更大的创造力,而《深岩银河:幸存者》的开发商Funday Games似乎也谙熟这一理论,只不过他们的道路是“没有预算,就少创新”。