《怪物猎人:荒野》第二次公开测试于昨日正式启动,卡普空公司对此款游戏充满期待。这次测试引入了“锁刃龙”和“毒怪鸟”等主题怪物,并新增训练场、私人大厅以及单人在线模式等功能。此外,该游戏支持跨平台游玩。
【本文由小黑盒作者@醉星岁于02月07日发布,未经许可不得转载!】 众所周知,怪猎自定义文本由下头id、模板文本、动作文本组成,而荒野像崛起一样也新增了表情文本,从此迎来了大表情包时代那你问我,怎么把有趣的灵魂展示出来呢? 自定义表情包中的文字 ...
【本文由小黑盒作者@你最爱的米塔桑于02月06日发布,转载请标明出处!】 版本号0.924 没错,米塔在今天更新了大小为114.81MB的小型更新,114.81MB?不会像上次一样的什么贴图、游戏品质之类的更新吧,当然并不是哦不过这次更新也很有意义 ...
《中时新闻网》前身为《中时电子报》,于1995年创立,是全台第一家且歷史最悠久的网路媒体,开启新闻数位时代。近来以最具影响力的政治新闻引领先驱外,首创娱乐、生活、社会专题式新闻报导,带起同业间仿效风潮;精辟的言论、财经、国际、两岸、军事、体育、网推频 ...
春节假期,相信很多人都会选择在小长假宅家玩游戏,尤其是那些平时没时间玩的3A大作更是吸引人。今天我们讨论就是关于游戏存储的问题,当然这与游戏的体积和数量有直接关系,例如初代《使命召唤》只有不到2GB,而《使命召唤:黑色行动6》则高达100GB以上。
近日,珠海市四维时代网络科技有限公司提交了一项名为“热力三维贴图方法、装置、服务器以及可读存储介质”的专利申请,标志着这一技术在温度分布监测领域的进一步发展。据国家知识产权局的信息显示,该专利的公开号为CN119338968A,申请日期为2023年7月。
FabricDiffusion 不仅能够生成漫反射反照率,还能生成粗糙度、法线和金属纹理贴图,从而能够在各种照明条件下对制作的 3D 服装进行精确的重新照明和渲染。 本文经AIGC Studio公众号授权转载,转载请联系出处。 3D服装生成新工作!谷歌和CMU提出FabricDiffusion ...
接着,利用这些光照信息和颜色贴图,生成两种贴图,并基于此更新初始皮肤效果。这一过程显著减少了贴图的数据量,降低了渲染过程的内存消耗,使得在移动端设备上的渲染过程更加高效。 技术细节方面,该技术展示了多种应用潜力。例如,在手机游戏中 ...