近期,显卡领域迎来了一项重大革新——NVIDIA的RTX50系列显卡推出全新的DLSS4技术。这项技术不仅代表了深度学习图像处理的最新进展,也为游戏性能的提升开创了崭新的纪元。DLSS4具备的能力可为每个图像帧额外生成三帧,理论上实现性能的八倍提升,这一切都得益于其独特创新的架构设计。"DLSS之父",NVIDIA应用深度学习研究副总裁Bryan ...
RTX 50系列显卡引入了新的DLSS4技术,能够为每个帧额外生成三帧,性能提升可达原始的8倍。这项技术是RTX 50系列独有的。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Bryan ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA DLSS 3 生态系统,以确保与所有 GeForce RTX 40 显卡的兼容性。需要注意的是,此次更新的 AI 帧生成模型与 DLSS 4 中的.
NVIDIA的首席科学家布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)在接受采访时透露,未来NVIDIA可能会将DLSS 4中的多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列GPU,对于正在 ...
RTX 50系列GPU的一大亮点功能是DLLS 4多帧生成(简称MFG)。这一功能是RTX 50系列的独占技术。 在接受Digital Foundry的采访时,NVIDIA的布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)表示,NVIDIA未来可能会将DLSS 4 MFG引入RTX 40系列GPU。当被问及为何DLSS 4多帧生成功能仅限于RTX 50系列GPU ...
IT之家1 月 21 日消息,在接受数毛社(Digital Foundry)采访时,英伟达的 Bryan Catanzaro 表示,DLSS 4 超分辨率技术所用的多帧生成技术(MFG)未来会下放到 RTX 40 系列 GPU。 当被问及为什么 DLSS 4 多帧生成技术是 RTX 50 系列 GPU 的专属功能时,IT之家翻译 Catanzaro 回答如下 ...
总体来看,虽然RTX 40系列显卡并未支持DLSS4的多帧生成技术,但笔者的结论并非只是对现状的认同。随着AI技术不断发展,未来的RTX 50系列或许能带来焕然一新的游戏体验和视觉享受。对于用户而言,保持关注并期待新技术的到来,是最积极有效的应对措施。
可以看出,尽管NVIDIA没有完全排除在未来支持的可能性,但从技术难度、商业考量和历史经验来看,RTX 40系列支持MFG的功能可能性较小。对于玩家来说,他们更期待的是RTX 50系列显卡能带来什么样的性能提升和画质增强。 返回搜狐,查看更多 ...
NVIDIA应用深度学习研究副总裁、堪称“DLSS之父”的Bryan Catanzaro在接受采访时解释了DLSS 4的工作原理,以及为何仅支持RTX 50系列。 他表示,NVIDIA在 ...
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来自MSNNVIDIA揭秘DLSS进化背后:大型超算6年全天无休工作NVIDIA近日揭开了DLSS使游戏帧率暴增的背后技术支持:一台专门用于持续改进DLSS技术的超级计算机。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的GPU一直在全天候运行,分析和优化这项彻底改变了游戏图形的技术。他解释说:“我们有一台大型超级计算机,配备了成千上万台我们最新最强大的GPU,它全年无休,每天24小时运行,不断改进DLSS,而且它已经这样做了六年 ...
IT之家1 月 17 日消息,上周在拉斯维加斯举办的 RTX Blackwell 编辑者日活动中,英伟达应用深度学习研究副总裁 Brian Catanzaro 表示,为打造 DLSS 4 超分辨率技术,投入了巨大的资源。 IT之家援引博文介绍,Catanzaro 表示英伟达拥有一台庞大的超级计算机,数千块顶级 ...
在拉斯维加斯的2025年CES展会期间,英伟达的应用深度学习研究副总裁布莱恩·卡坦扎罗(Brian Catanzaro)在RTX Blackwell编辑日活动上揭示了DLSS4的多项 ...
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