3月23日报道,光线追踪技术的未来如同一颗璀璨的星辰,离不开强大的GPU支持和操作系统的助力。微软的DirectX Raytracing(DXR)迎来了1.2版本的重磅升级,掀起了一场光追艺术的革命!
【本文由小黑盒作者@Rairai酱于03月24日发布,转载请标明出处!】 微软发布 DirectX Raytracing 1.2,大幅提升性能与画质,引入次世代神经渲染技术,与 NVIDIA、AMD、Intel 深度合作 DirectX ...
3月13日,在游戏开发者大会 (GDC)前夕,NVIDIA宣布对NVIDIA RTX神经网络渲染技术进行多项增强,包括神经网络着色技术将于4月在Microsoft DirectX预览版中推出;DLSS 4达成重要里程碑,现已支持超过100款游戏和应用;RTX Remix正式发布,并同步推出《半条命 2》RTX版 (Half-Life 2 RTX)Demo;NVIDIA RTX ...
次世代游戏将通过着色器内的AI加速;现在已有超过100款 DLSS 4 游戏和应用;《半条命 2 RTX》(Half-Life 2 RTX)Demo在GDC发布旧金山—GDC—2025年3月13日—NVIDIA在游戏开发者大会(GDC)前夕宣布NVIDIA RTX™神经网络渲染技术的突破性增强功能。NVIDIA与微软合作,将在4月的Microsoft DirectX预览版中增加神经网络着色技术,让 ...
快科技3月26日消息,早在去年的台北电脑展上,NVIDIA就展示了G-Assist AI游戏助手,如今终于正式发布了。 NVIDIA App是一个本地化的自然语言助手,可以接受玩家的语音(暂时仅限英文)或文字输入指令,还能智能感知游戏窗口的上下文信息 ...
* 本文由 IGN 中国原创撰写,原作者 Zacky Zhang,未经授权禁止转载。2025 年游戏开发者大会(Game Developers Conference,下文简称 GDC)正式开幕前夕,NVIDIA ...
正如黄仁勋和他的高管团队本周所阐述的,Nvidia 的愿景是一个需要先扩大规模的 AI 世界。这意味着需要更强大的处理器和网络等组件,然后才能在全球范围内的更多服务器上进行横向扩展。这需要突破硬件极限的先进处理能力,同时构建 AI ...
GPU再胜一局!2025年3月,Loop Capital爆出一则重磅消息: Apple已向NVIDIA订购总额约10亿美元的GB300 NVL72 GPU集群服务器系统,由Super Micro Computer(SMCI)与Dell联合交付。
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苹果终转向商用GPU?
苹果因AI领域竞争压力转向采购NVIDIA价值10亿美元的GB300GPU集群,暂缓自研芯片计划。此举反映生成式AI对算力需求的紧迫性,NVIDIA凭借GPU性能优势和生态垄断地位获巨头青睐。苹果或采取“GPU训练+自研芯片推理”混合策略,但短期内G ...
快科技3月19日消息,NVIDIA发布了全新的GeForce 572.83正式版显卡驱动,支持新显卡、新游戏,还为多达61款游戏加入了DLSS Override驱动级支持,但没有提及前几个版本驱动反复尝试解决的黑屏问题。
自 2009 年首届举办以来,NVIDIA GTC(GPU Technology Conference)大会始终是 AI 与计算领域的风向标。这场被喻为「AI 界超级碗」的盛会,见证了黄仁勋从 GPU 加速计算到 AI 革命的技术预言,驱动着从深度学习到生成式 AI 的范式跃迁。而 GTC 2025 以更宏大的叙事登场——在算力需求激增百倍的背景下,NVIDIA ...