YouTube 频道 Digital Preservation 上传了一段时长四小时的视频,完整展示了 2013 年 1 月《直到黎明》的 PS3 原型版。 尽管该原型版中的部分演员沿用到了最终版,但在从 PS3 转向 PS4 的过程中,开发团队用 ...
游戏最初的新闻稿曾表示:“《直到黎明》由 Supermassive Games 为 PlayStation ... 然而,在游戏转向 PS4 平台后,开发团队取消了 PlayStation Move 专属支持 ...
近日,前索尼高管吉田修平透露,《对马岛之魂》在日本的销量已超过100万份,这是自1998年《古惑狼3》以来首个达到此里程碑的海外PlayStation的第一方游戏。他提到虽然海外游戏逐渐受到认可,但以前并未经历过这样的重 ...
此前我们曾 报道 过,网飞游戏部门主管在接受采访时声称,目前游戏机行业正在发生着转变,未来不一定需要像PlayStation 6这样的游戏主机。他暗示新一代玩家的需求正在转向更易于接受的形式,而非传统的游戏机。“如今八岁或十岁的孩子会梦想拥有一台PlayStation 6吗?我不确定。如果我们着眼于这种更老的模式,我认为它会限制我们。” ...
近期,前索尼高层吉田修平在一次访谈中提到,对马岛之魂在日本的销量已经成功突破100万份。这一成绩尤为难得,因为这是自1998年古惑狼3之后,第一款在日本市场销量超过百万的海外PlayStation第一方游戏。吉田进一步指 ...
众所周知,Xbox Game Pass 已经成为了微软的战略重心 ... 尽管新一代主机已经进入了生命周期的后半程,但有大约一半 PlayStation 用户仍然坚守 PS4 而不是转战 PS5。为什么会这样呢?在 2024 年美国最畅销的 20 ...
《直到黎明》最初于2012年8月公布时,计划登陆PS3平台,并采用第一人称视角。游戏原本设计为专为PlayStation Move控制器打造。随着项目转向PS4平台,开发团队最终取消了PlayStation Move的专属支持,转而使用DualShock 4手柄,并取消了第一人称,采用了更加电影化的表现方式。