在游戏行业持续探索创新与玩家互动的道路上,EA最近宣布推出名为《战地实验室》(BattlefieldLabs)的全新社区项目,此举无疑是《战地》系列中最具野心的一次尝试。随着这一消息的发布,玩家社区的反响相当积极,EA首席执行官Andrew Wilson在公司最新的财报会议中对此表示了惊喜与期待。EA所描绘的《战地实验室》不仅是项目规模的庞大,更是一次玩家与开发者深度合作的新尝试。 《战地实验室》 ...
在EA 2025财年第三季度的会议中,总裁Andrew Wilson对《龙腾世纪:影幛守护者》的失利进行了分析,他认为该作品之所以未能达到预期,关键在于缺少了实时服务内容的融入。
在近日的EA 2025财年第三季度会议上,EA总裁Andrew Wilson认为《龙腾世纪:影幛守护者》的失败,是缺少实时服务内容而导致的。 这番言论领不少粉丝玩家感到诧异,因为BioWare此前的实时服务型游戏《圣歌》暴死,才让EA没有在《龙腾世纪:影幛守护者》中强推实时服务内容 (开发过程中一度转型为实时服务性游戏)。
在近日的EA 2025财年第三季度会议上,EA总裁Andrew Wilson认为《龙腾世纪:影幛守护者》的失败,是缺少实时服务内容而导致的。 这番言论领不少粉丝玩家感到诧异,因为BioWare此前的实时服务型游戏《圣歌》暴死,才让EA没有在《龙腾世纪 ...
昨日,EA总裁安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)抱怨称,《龙腾世纪4》之所以失败,是因为游戏缺少多人模式和服务型游戏元素。
EA CEO Andrew Wilson并不反对将新《战地》的发售窗口移至26财年之后,以考虑“与竞争对手有细微差别的年份”,这些对手就是《GTA6》、《毁灭战士:黑暗时代》、《无主之地4》和其他定于EA ...
电子艺术公司(EA)最近公布了2025财年第三季度的财务报告,显示公司在该季度的收入和净预订量整体下滑。公司首席执行官Andrew Wilson表示,这种情况“并非我们所期望或想要的结果”,并指出这是由于其最新的体育游戏《EA Sports FC ...
在最近的财报会议上,EA首席执行官AndrewWilson对于任天堂最新公布的Switch2主机表达了高度期望。他指出市场上出现新主机对EA来说是一件好事,因为他们可以获得新的玩家群体。同时,EA各个游戏系列在任天堂平台上一直 ...
EA CEO Andrew Wilson并不反对将新《战地》的发售窗口移至26财年之后,以考虑“与竞争对手有细微差别的年份”,这些对手就是《GTA6》、《毁灭战士:黑暗时代》、《无主之地4》和其他定于EA ...
EA CEO Andrew Wilson并不反对将新《战地》的发售窗口移至26财年之后,以考虑“与竞争对手有细微差别的年份”,这些对手就是《GTA6》、《毁灭战士:黑暗时代》、《无主之地4》和其他定于EA ...
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,Switch 2的推出将为EA拓展玩家群体提供新的机遇。作为一家大型上市公司的CEO,威尔逊在回答关于Switch ...