丸辣!《老头环》新作没有宫崎英高,但是有毒池…… 近日《艾尔登法环 ...
PS:击杀完全部小怪之后可以通过脱离卡点到达第一层,门口传送NPC可到达相应层 (不可超过当前已通关层),如果是触发隐藏BOSS后团灭,请不要传送到团灭层;非隐藏BOSS在有队员攻击后才会进入战斗,隐藏BOSS则是当前场景有队员直接进入战斗。
根据报道,最新作品《艾尔登法环 黑夜君临》继续沿袭了FromSoftware一贯的风格——充满折磨的毒沼。在接受采访时,游戏总监石崎淳也透露,本作的地图地形将会经历大规模的变化,其中包括使用程序化生成技术产生的火山、森林和沼泽。 石崎淳表示:“我们希望整个地图就像一个庞大的地下城,这样玩家每次游玩时都能以不同的方式探索和穿越。”他还补充说,在游戏中,玩家需要在第三天结束前决定要挑战的最终BOSS, ...
而值得关注的消息是,这位创作出该Mod的开发者Yui,正准备为另一款经典游戏《黑暗之魂3》开发类似的无缝联机Mod。这一消息无疑令众多《黑暗之魂3》的忠实玩家欢呼雀跃。在Yui最新发布的视频中,他与好友合作击败了初期的舞者Boss,令人惊叹的是,在完成Boss战之后,常规联机往往会就此结束,而在有了Mod的加持后,两人不仅能够继续游戏,甚至可以一起坐篝火传送回先前的区域,继续共同探索这款暗黑而神秘 ...
体验过魂系游戏的玩家对毒沼的记忆深刻,那种被毒素包围、血量逐渐减少、行动受限的痛苦感至今难忘。《艾尔登法环 黑夜君临》中,这种让玩家感到痛苦的设计依然存在。大多数魂系游戏都有臭名昭著的毒沼区域,新作品也没有忽略这一标志性元素。这到底是出于对经典情怀的保留,还是有意对玩家进行“折磨”?
在提瓦特大陆的广阔天地间,周本挑战一直是冒险者们衡量自身实力的重要标尺。近期,一场关于周本难度的热烈讨论在玩家社群中悄然兴起,各路高手纷纷发表见解,评选出他们心目中的“最难”与“最易”周本。
第六个:蚀灭的源焰之主,可以说,如果要评选提瓦特目前最难的周本是哪个,我觉得纳塔这个周本是绝对能排的上号的,理由无他,就是因为他的难度很大,即便是现在的纳塔户口全上阵,也不一定能在短时间内干掉人家,难度的确很大,因此,在这个简单难度排行榜里面,纳塔周本只能排行倒数第一的名单里面了,因为哪怕是那维莱特的希万芙特来了也得抖三抖。
小黑盒游戏 on MSN1 天
泰拉瑞亚tmod实用辅助模组推荐
笔者原版从1.1版本开始玩,1.3开始接触tmod,也自己尝试过用c#写mod,2个steam账号加上手机版总游戏时长超500小时,以下是我整理的实用性强的辅助类模组推荐,旨在优化玩家的游戏体验。
新年新气象。新年伊始,静安嘉里中心JAKC换新颜,南京西路沿街绿植景观华丽变身,全新喷泉水景璀璨登场。水舞灵动,活力四涌,为穿梭和流动在城市中的人们营造兼具美感与舒适的都市休闲空间。JAKC全新水景吸引市民驻足与此同时,全新升级的LOEWE门店在南京 ...
全新BOSS ONE内衣系列甄选多款精致单品,包括平角裤、三角裤、贴身背心及 T 恤等,以极简的黑白色调呈现。该系列采用贴合身形的高端精纺弹性织物,提供全天候的舒适与自信。
负敏队:需要带上隐身宝宝,用来拉起男鬼回起各种输出,推荐一定要有女魔,女魔盘好,扛住伤害,男鬼回起来,各种输出,只要抗好以上的抗性,男人可以单控制前排会抽的怪。
在上月底的最新一期 PC Gamer 杂志中,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也接受采访,并重申新作的肉鸽玩法(roguelike)是为了浓缩游戏的体验, 并明确表示这不是为了“跟风” 。