万代南梦宫近日公布了《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试的部分数据,显示玩家在通关过程中遇到了不小的挑战。测试中,玩家需要在三天内击败每晚出现的BOSS才能推进剧情,而最终BOSS“夜之领主格拉迪乌斯,夜之野兽”仅被击败了58,615次,足见其高难度。
对此,一些玩家在社交媒体上表达了他们的失落感,认为虽然新作固然精彩,但总无法替代《血源》带来的独特体验。对此,FromSoftware的开发者也曾提到,他们非常重视玩家的感受,但同时也需要时间去创造更具创新的游戏内容。
虽然它并非全盘照搬那款索尼圣莫尼卡工作室的作品,不过你第一眼会有这种感觉也是情有可原的。《烈焰之刃》有着黑暗的奇幻世界设定、沉重有力的打击感以及紧紧跟随战斗动作的第三人称视角,这些都能让人不禁回忆起奎托斯在北欧时代的冒险之旅。
PS4游戏《血源诅咒》在迎来发售十周年!FromSoftware的这款游戏在2015年3月24日发售,并在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。这款设定在哥特式恐怖背景下的黑暗动作游戏不仅成为了FromSoftware最优秀的作品之一,也是魂类游戏类型中一个 ...
3月27日晚间,全球游戏巨头育碧(Ubisoft)宣布将与腾讯达成深度合作,成立一家专注于《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》三大IP(当下多指知名文创作品内容)的新子公司,腾讯以11.6亿欧元(约合90亿元人民币)注资,持股25%。
发行商万代南梦宫日前公布了旗下备受期待的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试的数据统计。数据显示,尽管游戏测试期间吸引了大量玩家参与,但通关这款游戏的最终BOSS——夜之领主格拉迪乌斯(夜之野兽),仅被成功击败了58615次。
值得一提的是,FromSoftware的作品一贯以高难度闻名。尤其是艾尔登法环的前作扩展内容黄金树幽影,因其极高的挑战性引发了广泛争议。然而,只要给予玩家足够的时间,总会有人能够以各种方式通关,包括使用非传统设备如香蕉控制器。
IT之家 3 月 5 日消息,据《日经新闻》报道,腾讯近日增持了《艾尔登法环》开发商 FromSoftware 母公司角川(Kadokawa)的股份,增持比例为 1.11% ...
《艾尔登法环 黑夜君临》的封闭测试于上个月结束,万代南梦宫近日公布了网络测试的玩家数据。结果显示,许多玩家在测试中苦苦挣扎,甚至未能完成整个流程。 在这款在线合作游戏中,玩家需要在三个游戏日内挑战各类Boss,每个夜晚击败强敌才能推进至下一阶段。然而,最终Boss“夜之野兽·格拉迪乌斯”仅被击败了58,615次,让大量玩家折戟沉沙。 外媒eurogamer指出,从这些数据来看,许多玩家似乎难以适应 ...
这种独特的思维方式对游戏玩法产生了显著的影响。以《最终幻想》系列为例,它可能为回合制游戏的设计带来了新的启示。它仿佛为《光与影:33号远征队》构筑了稳固的游戏框架,使得该游戏在回合制领域得以顺利展开。
IT之家3 月 5 日消息,据《日经新闻》报道,腾讯近日增持了《艾尔登法环》开发商 FromSoftware 母公司角川(Kadokawa)的股份,增持比例为 1.11%,其在角川的总持股比例由此上升至 7.97%。 腾讯表示,此次增持股份“是提交方与发行方之间资本业务联盟的一部分”。
IT之家 3 月 5 日消息,据《日经新闻》报道,腾讯近日增持了《艾尔登法环》开发商 FromSoftware 母公司角川(Kadokawa)的股份,增持比例为 1.11%,其在角川的总持股比例由此上升至 7.97%。 腾讯表示,此次增持股份“是提交方与发行方之间资本业务联盟的一部分”。