2005年,动视旗下的《使命召唤》系列已然取得了成功,尽管当时它还尚未彻底革新第一人称射击游戏这一类型(这实际上是在2007年《使命召唤4:现代战争》发布时才得以实现的)。与此同时,该系列的发行商也没有闲着,尝试通过涉足其他游戏类型来拓展其产品组合。
《洛城危机》所呈现的世界如同一幅丰富的洛杉矶画卷,面积达到620平方公里,为玩家提供了一个令人叹为观止的探索空间。在游戏发布之初,该地图的广阔程度让玩家目不暇接,尽管有评论指出,在城市之间穿行的漫长旅程似乎枯燥乏味。但是无可否认,这种巨大的开放性为玩家创造了十分自由的探索体验,可以随心所欲地游走于比佛利山庄、圣莫尼卡等著名景点之间。