在索尼任职超过30年的前PlayStation总裁Shawn Layden近日在播客节目中透露,他2019年离职的主要原因是对公司转向"服务型游戏"战略感到无能为力。
在近日的一次访谈中,前索尼全球工作室总裁Shawn Layden引起了广泛的讨论,他对于当前3A级游戏的预算激增表示了深切的担忧。随着游戏开发成本的不断上升,他认为这已成为了游戏行业生存的重大威胁。那么,Layden提出的这些问题与看法,对我们理解未来的游戏发展方向有何启发呢?
在当今游戏产业中,3A游戏的盛行犹如潮水般不可逆转,然而,这股势头却引来了不少专业人士的深思。前索尼全球工作室总裁Shawn Layden近日在一次油管采访中,抛出了一个对整个行业触动颇深的论断。他警示,AAA游戏的预算不断膨胀,与此同时风险的承受能力却正在迅速降低,最重要的是,这可能会成为游戏行业的生存威胁。
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前索尼全球工作室总裁肖恩·莱登(Shawn Layden)近日在接受油管创作者德斯汀·勒加里(Destin Legarie)的采访时,表达了他对当下3A游戏现状的深切担忧。